Un site consacré à StarCraft

Régulièrement mis à jour, ce site a pour but de réunir un maximum d'informations sur StarCraft afin de vous aider à survivre et à gagner dans ce jeu de stratégie en temps réel devenu légendaire.

Il met à votre disposition des informations exhaustives sur le contenu du jeu, des stratégies, des vidéos, etc, pour vous aider à exploiter au mieux les possibilités immenses qu'offrent Starcraft.

StarCraft symbole du STR moderne sur PC

Gameplay

Si Starcraft a autant marqué le genre, c’est essentiellement grâce à ses trois races dissymétriques. Dans un Alerte Rouge, un Warcraft II ou un Age of Empires, on notait bien quelques différences réelles entre les factions. Mais dans Starcraft, les particularités de chaque race induisent un gameplay spécifique et une approche tactique triangulaire. Terrans, Protoss et Zergs sont donc devenus en 1998 le symbole du STR moderne, damant le pion à un certain Total Annihilation.

Starcraft

La grande nouveauté de StarCraft est donc que chaque race possède des unités propres sans équivalent chez leurs ennemis. Ces différences se retrouvent dans la manière de développer les unités et les recherches scientifiques, la manière de s’étendre dans le monde et bien sûr dans l’aspect visuel et sonore des bâtiments et unités.

Ainsi le joueur doit découvrir puis apprendre à maîtriser les points forts de sa race, tout en restant conscient de ses points faibles face à son adversaire actuel. Malgré ces différences Blizzard réussit un étonnant équilibre qui ne donne l’avantage à aucune des races. Même après  12 ans de jeu, les trois races restent autant jouées les unes que les autres, et aucune n’a réussi à s’imposer face aux deux autres.

Univers

L’action prend place dans un futur éloigné aux confins de l’espace connu dans lequel trois races s’opposent : les Terrans, les Protoss et les Zergs.

L’univers original de StarCraft a incontestablement joué dans son succès. Les campagnes de jeu donnent au joueur une trame historique et géographique. Les missions sont ponctuées de cinématiques de très bonne qualité, et l’on retrouve au fil des missions des héros (personnages plus puissants que les autres unités) que l’on doit le plus souvent garder en vie pour valider les objectifs. Les missions sont variées. De la destruction totale des forces ennemies, aux missions d’infiltration dans de gigantesques complexes en passant par des sauvetages, des sièges…

enfin, son fort développement multijoueur (ce qui n’était pas encore courant à l’époque) a fortement contribué à son succès. Les serveurs Battle.Net ont permis aux joueurs de se classer et de créer des communautés, des guildes, et des clans.

Jouabilité

Les développeurs de Starcraft ont repris beaucoup des meilleurs éléments des différents jeux de stratégie de l’époque. La gestion des équipes, de la production, des trajets et des attaques est très intuitive et efficace. Elle a posé de nouvelles bases pour les jeux de stratégie en temps réel. Les raccourcis clavier ont été largement développés.

Editeur de cartes

Starcraft

Un autre point ayant contribué grandement à la popularité de StarCraft est son puissant éditeur de cartes, avec un système de triggers qui a augmenté la durée de vie du jeu. Le système de triggers offre la possibilité de créer ses propres objectifs, donnant lieu ensuite à la création de campagnes complètes.
Plusieurs missions peuvent être téléchargées sur Internet.

Peu après la sortie de StarCraft, des versions piratées de l’éditeur de cartes ont fait leur apparition. Les joueurs peuvent créer des cartes inhabituelles avec des options variées. Plusieurs cartes de type RPG ont été inventés, où vous ne possédez qu’une ou deux unités, le nombre d’ennemis tués augmentant votre expérience. Les cartes Archon Tag ont aussi été très populaires. Chaque joueur contrôlant une unité de construction seulement, tentant de se sauver du joueur qui a eu le bonheur d’être l’Archon. Les joueurs tués se retrouvent au centre et doivent être sauvés par les autres joueurs. Finalement, plusieurs scénarios ont été repris de certaines célébrités, faits historiques ou de films populaires, notamment Simpsons v.s. South ParkWorld War 2, et Diplomacy, un jeu de diplomatie régit par des lois : Diplo Rules. Les joueurs doivent jouer en dévoilant leurs empires et en s’alliant entre eux, ils doivent ensuite se déclarer la guerre. Il y a même des cartes avec des lutteurs de la WWE, ainsi que des cartes basées sur des jeux de société tels que Risketc. Toutes ces cartes sont créées par des usagers de StarCraft. Il arrive aussi parfois que certaines cartes soient créées puis ensuite modifiées en une meilleure version, ce qui donne une immense diversité de cartes.

Compétitions et Pro gaming

Starcraft

En Corée du sud, les joueurs professionnels de Starcraft connus par leur pseudonymes tels que Lim Yo Hwan alias SlayerS_'Boxer', Iloveoov, [Oops]Reach, [ReD]NaDa, [NC]...YellOw ou Nal_rA sont des célébrités.

Leurs matchs sont diffusés à la télévision sur les chaines MBC Game et Ongamenet. Les meilleurs joueurs gagnent beaucoup d'argent. Par exemple [Red]Nada a signé un contrat de 3 ans pour 500 000$ en 2004. SlayerS_`BoxeR' gagnait plus de 780 000$ sur 3 ans  dans ses meilleures années faisant de lui le joueur de Starcraft le mieux payé au monde. Ces sommes n'incluent pas les gains gagnés lors des victoires dans les tournois. La plupart des trés bons joueurs peuvent en vivre entre les sponsors et les prix des tournois. Toutefois la majorité des joueurs professionnels gagnent très peu d'argent. L'ampleur du pro gaming sur Starcraft en Corée du Sud est sans commune mesure. Les meilleurs joueurs sont de vraies stars.   

Replays, RWAs, VODs et Battle Reports

StarCraft permet aux joueurs d'enregistrer une partie et de la revoir en replay. Il peut être revu en entier en important le fichier dans son jeu StarCraft. Beaucoup de sites Internet proposent des replays de joueurs de différents niveaux bien que les replays de joueurs professionnels soient rares afin de garder leurs secrets et de respecter les reglements de ligues pro.

Les RWAtools sont des outils freewares qui créent des replays contenant un flux audio. Il permettent aux joueurs de commenter leur partie. C'est un outil trés intéressant pour apprendre comment jouent les meilleurs ou tout simplement pour se divertir en regardant un bon match commenté.

BWChart est un utilitaire qui permet d'analyser les actions des joueurs afin de montrer aux spectateurs comment le joueur joue. 

Lasgo's Observer Pack contient entre autres un outil qui vous permet de voir la partie enregistrée comme si vous etiez le joueur à l'exception du pointeur de la souris et des cadres de sélection. 

VODs ("Video On Demand") Sont des vidéos qui montrent l'écran du commentateur durant un match entre pro gamers. Ces vidéos sont le plus souvent commentées en Coréen ou en Anglais. Vous trouverez une grande sélection de ces vidéos (et bien d'autres) dans la partie vidéo du site.

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This is gameplay footage from the original game "Starcraft" as it was released in 1984. My uncle worked as an assistant programmer for Blizzard/Activision in the early 80's. I found this in his closet next to an old Colecovision.

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StarCraft 09.
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